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O Morris e as palavras

Termos de golfe, em palavras de jogador

121 palavras do jogo, cada uma com um link que podes enviar ao amigo que perguntou. O resultado, o campo, as pancadas, os tacos, as Regras, os formatos e o calão, com a origem da palavra quando uma fonte a dá.

Resposta curta: par é o resultado esperado num buraco; birdie, eagle e albatroz são uma, duas e três abaixo; bogey é uma acima. Tee, fairway, rough, green e bunker são o campo; drive, aproximação, chip, pitch e putt, as pancadas; slice e hook, as bolas que fogem. Em Portugal joga-se em português com metade das palavras em inglês: aqui estão as duas, em 7 secções.

Pelo Morris, da Badgie Golf · Atualizado a

Resultados

Par, birdie, bogey e companhia: como se chama cada resultado e de onde vem a palavra.

Albatroz (double eagle)
Três abaixo do par num buraco: um 2 num par 5 ou um hole in one num par 4. Nos Estados Unidos chama-se double eagle. Cinco pontos em Stableford.
De onde vem a palavra: Termo britânico, encontrado pela primeira vez em 1929; um hole in one de 1931 no Durban Country Club foi noticiado como «o primeiro albatroz». Fonte
Ao par (level par)
Um resultado igual ao par, na volta ou em qualquer momento dela. «Duas abaixo» e «três acima» contam-se a partir daqui.
Birdie
Uma pancada abaixo do par num buraco: um 3 num par 4. Vale 3 pontos em Stableford.
De onde vem a palavra: Calão americano: «bird» era uma coisa excelente. A. B. Smith contou uma volta em Atlantic City (1898/99; o clube diz 1903) em que uma pancada «foi um bird» e a aposta dobrou por uma abaixo do par. Fonte
Bogey
Uma acima do par num buraco. O duplo bogey é duas acima; o triplo, três.
De onde vem a palavra: Começou por ser o resultado total que um bom golfista devia fazer no campo, proposto por Hugh Rotherham em Coventry em 1890 e batizado a partir do «Bogey man» de uma canção de music-hall; o «Colonel Bogey» nasceu num clube de Gosport em 1892. Passou a querer dizer uma acima do par em meados do século XX. Fonte
Condor
Quatro abaixo do par num buraco: um hole in one num par 5. Tão raro que a maioria dos golfistas nunca verá um, quanto mais fazê-lo.
Eagle
Duas abaixo do par num buraco: um 3 num par 5 ou um 2 num par 4. Quatro pontos em Stableford.
De onde vem a palavra: Veio a seguir ao birdie, no mesmo grupo americano, no início do século XX; o termo chegou à Grã-Bretanha em 1919. Fonte
Hole in one
A pancada de saída entra no buraco. Num par 3 é um eagle; diz a tradição que quem o faz paga as bebidas.
Par
O resultado que se espera de um bom jogador num buraco: dois putts mais as pancadas para chegar ao green. Par 3, 4 ou 5; o par do campo é a soma.
De onde vem a palavra: Usado pela primeira vez no golfe em 1870 pelo jornalista A. H. Doleman, para o resultado que ganharia o Open em Prestwick; a USGA fixou o par por distância em 1911. Fonte
Pontos Stableford
Pontos por buraco contra o teu par net: 0 por duplo bogey net ou pior, 1 bogey, 2 par, 3 birdie, 4 eagle, 5 albatroz. Ganha o total mais alto.
Primeiros nove, últimos nove
Os buracos 1 a 9 e 10 a 18. O «out» e o «in» dos cartões vêm dos links que iam pela costa fora e depois voltavam.
Resultado gross
As pancadas que deste de facto, antes de tirar as pancadas de handicap.
Resultado net
O resultado gross menos as pancadas de handicap que recebes. As provas net comparam estes.

O campo

Do tee ao green: as partes de um buraco e o que lá encontras.

Área de penalidade
Água e outras zonas marcadas a vermelho ou a amarelo, de onde se pode jogar ou sair com uma pancada de penalidade. É o nome que as Regras dão, desde 2019, aos antigos obstáculos de água.
Bandeira (pin)
O mastro e a bandeira no buraco. Desde 2019 podes fazer o putt com ela lá dentro.
Bunker
Um obstáculo de areia. Não podes pousar o taco na areia antes da pancada, mas desde 2019 podes tirar impedimentos soltos, como uma folha ou uma pedra.
Course Rating
O resultado que se espera de um jogador scratch num tee, à décima (72,3). Com o Slope, converte o teu Index em handicap de campo.
Dogleg
Um buraco que dobra para a esquerda ou para a direita. «Cortar a curva» é tomar a linha curta por cima da dobra.
Fairway
A relva cortada curta entre o tee e o green, onde queres que acabe a pancada de saída.
Fora de limites (OB)
Para lá dos limites do campo, marcados com estacas brancas ou uma linha. Pancada e distância: voltas a jogar de onde bateste, com uma pancada de penalidade, a não ser que uma Regra Local permita dropar por duas.
Fringe (collar, apron)
O anel de relva um pouco mais alta à volta do green. Para as Regras não faz parte do green, por isso não se marca nem se levanta a bola.
Green
A zona de relva muito curta à volta do buraco, onde se faz o putt. As Regras tratam-no à parte: aí podes marcar, levantar e limpar a bola.
Índice do buraco (stroke index)
O número de 1 a 18 no cartão que ordena os buracos por dificuldade para efeitos de handicap: recebes as pancadas primeiro nos índices mais baixos.
Obstáculo (hazard)
Palavra antiga para os bunkers e a água. As Regras dizem agora «bunker» e «área de penalidade»; os golfistas continuam a dizer obstáculo.
Parkland
Um campo de interior, com árvores, relva mais macia e fairways bem desenhados: a maioria dos campos da Europa e dos Estados Unidos.
Rough
A relva mais alta ao lado do fairway. O rough leve custa pouco; o alto custa um taco ou uma pancada.
Slope Rating
Quanto mais difícil é um tee para um jogador de bogey do que para um scratch, de 55 a 155; 113 é o padrão. Entra na fórmula do handicap de campo.
Tee (área de saída)
A zona onde começa o buraco, entre e atrás de duas marcas, com dois tacos de profundidade. Cada tee (cada cor) tem o seu comprimento e os seus valores de dificuldade. Tee é também o suporte onde pousas a bola na saída.

Pancadas e voo da bola

O que a bola fez e o que o swing lhe fez.

Aproximação
Uma pancada para o green a partir do fairway ou do rough.
Bater atrás (fat)
O taco toca no chão antes de tocar na bola, que sai curta e sem força. O ponto mais baixo do swing ficou antes da bola.
Bump and run
Um chip com um taco de menos loft, para a bola rolar quase todo o caminho como um putt. A jogada segura em terreno firme.
Carry
A distância que a bola voa antes de cair. A distância total soma o que ela rola.
Chip
Uma pancada curta e baixa, de perto do green, que voa pouco e rola até ao buraco.
Draw
Uma pancada que curva suavemente da direita para a esquerda para um destro, de propósito. A versão descontrolada é o hook.
Drive
A pancada de saída num par 4 ou 5, normalmente com o driver.
Fade
Uma pancada que curva suavemente da esquerda para a direita para um destro, de propósito. A versão descontrolada é o slice.
Green em regulação (GIR)
Chegar ao green em par menos dois: uma pancada num par 3, duas num par 4, três num par 5.
Hook
Uma pancada que curva com força para a esquerda para um destro: a face fechada em relação ao caminho no impacto.
Lay-up
Jogar de propósito antes de um obstáculo ou do green, para deixar uma pancada seguinte confortável.
Lip out
Um putt que apanha o bordo do buraco e sai. Toda a gente tem uma história destas.
Lob (flop)
Uma pancada muito alta e curta, com a face do wedge aberta, que cai suave. Bonita quando sai.
Pitch
Uma pancada curta mais alta, que voa quase todo o caminho e para depressa, normalmente com um wedge.
Punch
Uma pancada baixa, com o finish encurtado, para o vento ou para sair por baixo das árvores.
Push, pull
Uma pancada direita que sai à direita (push) ou à esquerda (pull) do alvo: é o caminho que está desviado, não a face.
Putt concedido (gimme)
Um putt curto que o adversário dá por feito em match play. Em stroke play não há putts concedidos: mete-se tudo.
Putt de aproximação (lag putt)
Um putt comprido jogado para ficar perto e não para entrar. Dois putts de doze metros é um bom resultado.
Release (libertação)
O soltar dos pulsos e a rotação dos antebraços na passagem pelo impacto, que fecham a face e entregam a velocidade.
Ritmo (tempo)
A cadência do swing, a relação entre o tempo da subida e o da descida. Muitos bons jogadores andam perto de 3 para 1.
Sand save
Um up and down a partir de um bunker junto ao green: fora com uma, dentro com um putt. A estatística que separa um bom jogo curto da sorte.
Shank
A bola bate no pescoço do taco (o hosel) e sai disparada em ângulo para a direita. A palavra que os golfistas evitam dizer em voz alta.
Sky (balão)
Um drive batido na parte de cima da face, que sobe muito, cai curto e deixa uma marca na coroa do taco.
Slice
Uma pancada que curva com força para a direita para um destro: a face aberta em relação ao caminho no impacto. O erro mais comum do golfe.
Topar (thin, top)
O bordo do taco bate na metade de cima da bola, que sai rasteira ou a rolar. O erro do principiante, e de toda a gente num dia mau.
Up and down
Meter a bola no buraco em duas pancadas de fora do green: um chip (ou uma saída de bunker) e um putt.

Tacos e material

As partes de um taco e as palavras de quem faz um fitting.

Ângulo de lie
O ângulo entre a haste e a sola no setup. Demasiado vertical manda a bola para a esquerda; demasiado plano, para a direita. Acerta-se num fitting.
Bounce
O ângulo da sola de um wedge abaixo do bordo de ataque. Muito bounce desliza na areia e na relva mole; pouco bounce serve para terreno firme e swings rasos.
Cavity back
Um ferro com as costas escavadas e o peso nas bordas, para perdoar. O contrário de uma lâmina.
Flex da haste
Quanto dobra a haste (o shaft): ladies, senior, regular, stiff, extra stiff, de acordo com a velocidade do taco. Não é igual de marca para marca.
Híbrido (rescue)
Um taco com cabeça de madeira pequena e haste do comprimento de um ferro, que substitui os ferros compridos na maioria dos golfistas.
Hosel (pescoço do taco)
O encaixe onde a haste entra na cabeça do taco. Bate na bola com ele e fizeste um shank.
Lâmina (blade, muscle back)
Um ferro de jogador com cabeça maciça e fina: sensação e capacidade de trabalhar a bola, pouco perdão. Também um putter fino e tradicional.
Launch monitor
Um aparelho de radar ou de câmara que mede a velocidade do taco e da bola, o ângulo de saída, o spin e o carry. É a base de um fitting.
Loft
O ângulo da face em relação à vertical. Mais loft, mais alto e mais curto: um driver tem uns 10 graus, um sand wedge uns 56.
Mallet
Uma cabeça de putter grande e estável, que resiste à torção nos putts descentrados; a alternativa ao putter de lâmina.
Offset
A face recuada em relação à linha da haste. Dá às mãos mais tempo para fechar a face: uma ajuda anti-slice nos ferros que perdoam.
Pega (grip)
A borracha do taco, e também a forma de o agarrar: sobreposta (Vardon), entrelaçada ou com os dez dedos.
Smash factor
A velocidade da bola a dividir pela velocidade do taco: uma medida da qualidade do contacto num launch monitor. Cerca de 1,5 num drive bem batido.
Sweet spot
O ponto da face onde o contacto dá mais velocidade de bola e nenhuma torção. É mais pequeno do que parece.
Wedge
Os ferros de muito loft para o jogo curto: pitching, gap, sand e lob, de uns 44 a 64 graus.

Regras e handicap

As palavras das Regras de Golfe e do Sistema Mundial de Handicap.

Alívio
Dropar a bola num sítio novo, como as Regras permitem: sem penalidade (de um caminho, de água temporária) ou com penalidade (bola injogável, área de penalidade).
Bola colocada (regras de inverno)
Uma Regra Local que te deixa levantar, limpar e colocar a bola nas zonas de relva cortada curta quando o campo está molhado.
Bola injogável
Podes declarar uma bola injogável em qualquer sítio, exceto numa área de penalidade: uma pancada de penalidade e um drop a dois tacos, para trás na linha, ou de onde jogaste.
Bola provisória
Uma segunda bola jogada quando a primeira pode estar perdida ou fora de limites, para não teres de voltar atrás. Anuncia-a antes de a jogar.
Diferencial (Score Differential)
O que uma volta valeu num campo padrão: (113 ÷ Slope) × (resultado bruto ajustado − Course Rating − PCC). O número com que se faz o teu Index.
Drop
Largar a bola à altura do joelho na área de alívio. Antes de 2019 era à altura do ombro.
Duplo bogey net
O máximo que um buraco conta para o handicap: par + 2 + as pancadas que recebes no buraco. Passado esse número, levanta a bola.
Handicap de campo (Course Handicap)
O teu Index convertido para o tee de onde jogas: Index × (Slope ÷ 113) + (Course Rating − par), arredondado.
Handicap de jogo (Playing Handicap)
O handicap de campo vezes a percentagem da modalidade (95 % em stroke play individual): as pancadas que recebes de facto na prova.
Handicap Index
A tua medida de nível no Sistema Mundial de Handicap, a mesma em qualquer campo: a média dos 8 diferenciais mais baixos das tuas 20 voltas mais recentes, à décima.
Honra
O direito de sair primeiro, que vai para o resultado mais baixo no buraco anterior. Em stroke play, as Regras incentivam o ready golf.
Jogador scratch
Um jogador com Handicap Index 0,0: espera-se que faça o Course Rating. Os handicaps «plus» são melhores do que scratch.
Pancada e distância
A penalidade por bola perdida ou fora de limites: uma pancada e voltar a jogar de onde jogaste da última vez.
Ready golf
Jogar quando estás pronto, e não estritamente pela distância ao buraco, em stroke play, para manter o ritmo. As Regras incentivam-no (Regra 6.4b).
Regra Local
Uma regra que a comissão acrescenta para o campo ou para o dia, como a bola colocada ou a alternativa de duas pancadas à pancada e distância.
Sistema Mundial de Handicap (WHS)
O sistema único de handicap da R&A e da USGA desde 2020, com o Handicap Index e os handicaps de campo e de jogo. Em Portugal é a FPG que o gere.

Formatos e jogos

As maneiras de jogar e de contar uma volta.

Fourball (melhor bola)
Dois pares, cada jogador joga a sua bola, e conta o melhor resultado de cada par em cada buraco.
Foursomes (pancadas alternadas)
Cada par joga uma só bola, alternando as pancadas, e alterna também as saídas de buraco para buraco. Um dos formatos da Ryder Cup.
Greensome
Os dois jogadores do par saem, escolhem o melhor drive e a partir daí alternam pancadas.
Match play
Buraco a buraco contra um adversário: ganhas, perdes ou empatas cada buraco, e ganha quem ganhar mais. «3 e 2» quer dizer três acima com dois por jogar.
Nassau
Três apostas numa volta: primeiros nove, últimos nove e os 18, normalmente em match play.
Scramble
A equipa joga sempre a partir da melhor bola, depois de cada pancada. O formato dos torneios solidários.
Shotgun
Todos os grupos saem à mesma hora, cada um de um buraco diferente, e acabam juntos.
Skins
Cada buraco é um skin para o resultado mais baixo e único; os empates passam para o buraco seguinte.
Stableford
Pontos por buraco contra o par net, em que um buraco desastroso custa só um zero. O formato do golfista de clube.
Stroke play (medal)
Contam-se todas as pancadas da volta; ganha o total mais baixo. O formato da maioria dos torneios.
Texas scramble
Um scramble em que o drive de cada jogador tem de ser usado um número mínimo de vezes.
Wolf (lobo)
Um jogo a quatro: o lobo roda, escolhe um parceiro depois de cada drive ou joga sozinho por mais pontos.

Calão

O que os golfistas dizem no campo e nenhum livro de Regras explica.

19.º buraco
O bar do clube, onde a volta se repete pancada a pancada.
À altura da bandeira (pin high)
Uma pancada que acaba ao nível da bandeira, à esquerda ou à direita: a distância estava certa.
A pista de dança (dance floor)
O green, no calão inglês. «Na pista, mas sem ouvir a banda» é estar no green, longe do buraco.
A viragem (the turn)
O momento entre o green do 9 e o tee do 10. «Fazer a viragem» é acabar os primeiros nove.
Banana
Um slice enorme, com a forma do fruto: sai à esquerda e curva para a direita até às árvores.
Boneco de neve (snowman)
Um 8 num buraco, pela forma do número no cartão.
Chili dip
Um chip tão batido atrás que a bola quase não sai do sítio e o taco levanta um divot.
Couve (cabbage)
Rough alto e espesso que engole a bola e o taco: aceita o castigo e volta ao fairway.
Duck hook
Um hook baixo e violento que mergulha logo para a esquerda. O erro do jogador forte que fecha a face de mais.
Foot wedge
Dar um pontapé à bola para um sítio melhor. Penalidade nas Regras e anedota em todo o lado.
Fore!
O grito que avisa alguém de que vai uma bola na sua direção. Grita cedo e alto; ninguém leva a mal um falso alarme.
Golfe militar (army golf)
Esquerda, direita, esquerda, direita: um buraco jogado aos ziguezagues pelo fairway.
Greens de velcro
Greens lentos e pegajosos, onde os putts ficam curtos.
Grinding
Lutar por cada pancada num dia em que o swing não aparece. A capacidade mais útil do golfe.
Hacker (duffer)
Um mau golfista, dito com carinho ou não. Todos os bons jogadores já foram um.
Lenhador (lumberjack)
Um jogador que passa a volta entre as árvores.
Mulligan
Repetir uma pancada má, normalmente a primeira saída: permitido entre amigos e em lado nenhum das Regras.
Ovo estrelado (fried egg)
Uma bola meio enterrada na sua própria cratera num bunker, depois de cair em areia mole.
Prisão (jail)
Um sítio, quase sempre entre árvores, de onde não há pancada para o green.
Sandbagger
Um jogador com um handicap mais alto do que o seu jogo, que ganha provas net vezes demais. Não é por acaso que o WHS tem travões e revisões.
Stiff (colada à bandeira)
Uma pancada que acaba muito perto do buraco. Também é um flex de haste, o que não confunde ninguém no campo.
Tap-in
Um putt tão curto que só precisa de um toque. Continua a ser uma pancada, e falha-se mais vezes do que se admite.
Worm burner
Uma pancada que nunca levanta e vai a rasar a relva.
Yips
Um tique involuntário nos putts ou nos chips curtos que nenhum treino parece curar. É real, e está estudado.

Três palavras que não são o que parecem

O par chegou ao golfe antes de o bogey ser o que é hoje: em 1870 um jornalista perguntou a dois profissionais que resultado ganharia o Open e chamou-lhe par. O bogey foi a primeira referência de resultado, um adversário imaginário contra quem se jogava, antes de descer para uma acima do par. E o birdie é calão americano que atravessou o Atlântico, e é por isso que os britânicos tiveram de inventar o «albatroz» para três abaixo, enquanto os americanos dizem double eagle. A página dos resultados conta a história toda; a do calão, as palavras que ninguém te vai explicar no tee do 1.

Fontes

Perguntas sobre o glossário

Que termos de golfe deve saber um principiante?

Par, birdie e bogey para o resultado; tee, fairway, rough, green e bunker para o campo; drive, aproximação, chip, pitch e putt para as pancadas; slice e hook para as bolas que fogem; e «Fore!» para a segurança. Com estas dezasseis palavras fazes uma volta acompanhado sem te perderes.

O que querem dizer birdie, eagle e albatroz?

Uma, duas e três pancadas abaixo do par num buraco. Birdie vem do calão americano («a bird of a shot», Atlantic City, por volta de 1903); eagle veio a seguir, uma ave maior; albatroz é o nome britânico para três abaixo, a que os americanos chamam double eagle.

Porque é que uma acima do par se chama bogey?

Porque «bogey» foi primeiro o resultado total que um bom golfista devia fazer num campo, batizado em Great Yarmouth nos anos 1890 a partir do «Bogey man» de uma canção popular, com o adversário imaginário promovido a coronel em Gosport. Quando o par passou a ser a referência, o bogey desceu para uma acima.

Que diferença há entre um draw e um hook?

A intensidade e a intenção. Os dois curvam da direita para a esquerda para um destro; o draw é suave e de propósito, o hook é forte e não. O mesmo para o fade e o slice, no sentido contrário.

Posso enviar o link de um só termo?

Sim: cada termo tem a sua âncora, por isso um link abre a página nessa palavra. As categorias no topo levam-te direto a cada secção.

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