O Morris e os jogos
Jogos de golfe para jogar com amigos
Uma volta com alguma coisa em jogo em cada buraco é outra volta: pensas, escolhes, falas no tee. Aqui estão os cinco jogos que um grupo joga de verdade, como funciona cada um e um marcador para cada, para ninguém discutir no 19.º buraco.
Pelo Morris, da Badgie Golf · Atualizado a
- MarcadorNassauTrês apostas em match play: primeiros nove, últimos nove e os 18. Uma unidade cada; um empate não paga a ninguém.
- MarcadorSkinsO resultado mais baixo e único ganha os skins do buraco; um empate passa-os para o buraco seguinte.
- MarcadorWolfO lobo roda, escolhe um parceiro depois de cada drive ou joga sozinho por pontos a triplicar.
- MarcadorScrambleTodos batem, a equipa escolhe a melhor bola e joga dali. Handicap de equipa segundo o Apêndice C.
- MarcadorStablefordPontos contra o par net: 2 pelo par, 1 pelo bogey, 3 pelo birdie, 0 pelo duplo bogey ou pior.
Que jogo para que grupo
| Jogo | Jogadores | O que decide um buraco | Ideal para |
|---|---|---|---|
| Nassau | 2 lados | Match play, net | Dois jogadores ou dois pares que querem um match a sério |
| Skins | 2–4 | O resultado mais baixo e único; os empates acumulam | Handicaps misturados a jogar net; emoção em cada acumulação |
| Wolf | 4 | Melhor bola de 2 contra 2, ou 1 contra 3 | Quatro amigos que gostam de escolher e de fazer bluff |
| Scramble | 2–4, uma equipa | A melhor pancada de cada vez | Dias de equipa, principiantes ao lado de bons jogadores |
| Stableford | 1–4 | Pontos contra o par net | Um cartão que sobrevive a um 9 |
As provas do clube ao fim de semana costumam ser Stableford ou stroke play. Nassau, Skins e Wolf vêm dos Estados Unidos e jogam-se entre amigos, ao lado da volta: são eles que fazem de uma quarta-feira qualquer uma volta para contar.
Três regras que mantêm qualquer jogo amigável
Combinem os handicaps no tee do 1, não no 18: os jogos net só funcionam quando todos jogam com um número que aceitam. Decidam o que acontece num empate antes de acontecer, porque vai acontecer. E mantenham o que está em jogo pequeno o suficiente para o pior jogador do grupo querer voltar na semana seguinte: o objetivo do jogo é o próximo jogo.
Onde entra o Morris
Os marcadores funcionam no navegador e dão-te um link para partilhar; o Morris não guarda o resultado, a não ser que lho peças no WhatsApp. O que ele guarda é o teu handicap, as tuas voltas e os buracos que mais te custam, que é a informação que decide onde queres pancadas. Se o vosso grupo joga net, comecem por um número honesto: a calculadora de handicap.
Fontes
- Golf News Net — How to play Wolf — A rotação, a escolha do parceiro depois do drive, o lobo sozinho, a melhor bola. Lido a 9 de outubro de 2026.
- Golf News Net — How to play a Nassau, including the Press — As três apostas, as presses e os ajustes. Lido a 9 de outubro de 2026.
- 18Birdies Help — Skins — Ganha o resultado mais baixo e único; os empates acumulam; os skins acumulados ganham-se no buraco seguinte. Lido a 9 de outubro de 2026.
- USGA — Regras de Handicap, Apêndice C: percentagens por modalidade — As percentagens do scramble: 25/20/15/10 (quatro jogadores), 30/20/10, 35/15. Lido a 9 de outubro de 2026.
Perguntas sobre os jogos
Qual é o melhor jogo de golfe para quatro jogadores?
O Wolf, se queres que cada buraco seja uma decisão: o lobo roda, escolhe um parceiro depois de cada drive ou joga sozinho por mais pontos. Skins, se o grupo tem handicaps muito diferentes e joga net: um bom buraco ganha o pote. Um Nassau para dois lados que querem um match a sério, com três resultados.
Que jogo funciona para dois jogadores?
O Nassau: três apostas em match play, os primeiros nove, os últimos nove e os 18, uma unidade cada. Mantém a volta viva mesmo depois de um mau começo, porque os últimos nove são um match novo.
Que jogo serve para um grupo com handicaps muito diferentes?
Qualquer um em net: Stableford com as pancadas todas, Skins net, ou um scramble em que o handicap da equipa se faz a partir do de todos. São as pancadas que deixam um 24 e um 6 jogar juntos sem o resultado ficar decidido no tee do 1.
Estes jogos precisam de dinheiro?
Não. Cada marcador desta página conta pontos ou unidades, e o grupo decide o que vale uma unidade: o café, as bebidas, o direito de se gabar. O Morris faz as contas; o que está em jogo é decisão vossa, tal como respeitar a lei sobre apostas.
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Toda a secção Ferramentas de golfeWolf no golfe: regras e marcador
O lobo roda, escolhe um parceiro depois de cada drive ou joga sozinho; decide a melhor bola. Regras, pontos, estratégia e um marcador para quatro.
Nassau no golfe: regras e marcador
Três apostas em match play numa só volta, presses, empates e um marcador para dois jogadores ou dois pares em melhor bola, gross ou net.
Skins no golfe: regras e marcador
Ganha o resultado mais baixo e único, os empates acumulam. Gross ou net, e um marcador de dois a quatro jogadores que conta as acumulações.

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