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Wolf: o jogo de golfe com uma decisão em cada tee

O Wolf é o melhor jogo para quatro amigos porque faz a saída contar duas vezes: uma pela bola e outra pela escolha. Aqui estão as regras, os pontos, a estratégia que ganha de verdade e um marcador para o cartão ficar honesto.

Resposta curta: o lobo roda a cada buraco, sai primeiro e vê os outros. Depois de cada drive, escolhe esse jogador como parceiro ou passa; se passar os três, joga sozinho. Decide a melhor bola: num 2 contra 2, os vencedores levam 1 ponto cada; o lobo solitário ganha 3 ou dá 1 a cada um dos outros. Ganha quem tiver mais pontos depois do 18.

Pelo Morris, da Badgie Golf · Atualizado a

BuracoParJogador…Jogador…Jogador…Jogador…LoboPts
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  • Jogador 10 pts
  • Jogador 20 pts
  • Jogador 30 pts
  • Jogador 40 pts
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As regras, buraco a buraco

  1. 1

    Fixem a ordem no tee do 1

    Tirem à sorte. Essa ordem é a rotação do lobo durante 16 buracos: o jogador 1 é o lobo nos buracos 1, 5, 9 e 13; o jogador 2 no 2, 6, 10 e 14; e assim por diante. No 17 e no 18, o lobo é o jogador com menos pontos.

  2. 2

    O lobo sai primeiro e observa

    Depois de cada uma das outras três saídas, o lobo decide: fica com esse jogador como parceiro, ou passa. Um jogador passado já não pode ser escolhido nesse buraco. Se o lobo passar os três, fica sozinho.

  3. 3

    Joguem o buraco, melhor bola

    O resultado de cada lado é a sua melhor bola (net, se jogarem com handicaps). Ganha o lado com o resultado mais baixo; se for igual, é empate e não se marca nada.

  4. 4

    Marquem

    2 contra 2: cada vencedor leva 1 ponto. O lobo solitário ganha: 3 pontos. O lobo solitário perde: 1 ponto para cada um dos três. Combinem o esquema antes do primeiro drive; o marcador usa este.

O esquema de pontos desta página

ResultadoPontos
2 contra 2, o par ganha+1 para cada vencedor
O lobo solitário ganha+3 para o lobo
O lobo solitário perde+1 para cada um dos outros três
Empatenada

Há grupos que dão 2 pontos pela vitória do par e 4 pelo lobo solitário, ou que dobram o buraco quando o lobo se declara sozinho antes de alguém sair (o lobo cego). Qualquer esquema serve, desde que o lobo solitário pague aos três se correr mal: é isso que mantém a escolha honesta.

Como ganhar no Wolf

Fica com o primeiro bom drive. Esperar que o melhor jogador bata é a forma de acabares sozinho com uma bola mal colocada. Joga sozinho quando o buraco é curto, o teu drive está em jogo e os dos outros não; nunca jogues sozinho para recuperar num buraco de que não gostas. E vê quem vai atrás no 16: quem for lobo no 17 e no 18 vai jogar sozinho a certa altura, por isso joga esses buracos para o par e deixa-o correr atrás.

Manter o grupo a jogar

O Wolf net é melhor Wolf, porque o drive do handicap 20 vale a pena escolher num buraco em que ele recebe pancada. Combinem os handicaps de jogo no tee com a calculadora de handicap e, se o grupo preferir dois lados ou um pote, vejam os outros jogos.

Fontes

Perguntas sobre o Wolf

Como se joga o Wolf no golfe?

Quatro jogadores, uma ordem fixa. Em cada buraco, o lobo sai primeiro e vê os outros saírem um a um. Depois de cada drive, o lobo pode ficar com esse jogador como parceiro no buraco, ou passar; um jogador passado já não pode ser escolhido. Se o lobo passar os três, joga sozinho contra os três. Decide a melhor bola de cada lado. O lobo roda a cada buraco.

Como se contam os pontos no Wolf?

O esquema desta página: num buraco de 2 contra 2, o par que ganha leva 1 ponto cada; o lobo solitário que ganha leva 3 pontos; o lobo solitário que perde dá 1 ponto a cada um dos outros três; o empate não dá nada. Há grupos com outros esquemas (2 e 3 pontos, a dobrar), por isso combinem o vosso no tee do 1.

Quem é o lobo no 17 e no 18?

Com quatro jogadores, a rotação cobre 16 buracos. A regra habitual é que o jogador com menos pontos é o lobo no 17 e no 18, para os últimos dois buracos darem uma hipótese a quem vai atrás. O marcador assume isso por defeito; podes mudar.

Quando deve o lobo jogar sozinho?

Quando o buraco te favorece e os drives que viste foram maus, ou quando vais muito atrás e precisas de 3 pontos. Jogar sozinho num par 4 comprido depois do teu próprio drive fraco é a forma de os pontos desaparecerem. A outra decisão é o parceiro: um bom drive cedo vale a pena, mesmo que o melhor jogador ainda esteja para bater.

Pode jogar-se o Wolf com handicaps?

Sim, em melhor bola net: cada jogador recebe as pancadas que lhe cabem no buraco pelo índice e os lados comparam os resultados net. O marcador faz isso quando marcas net e escreves os handicaps de jogo.

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