Morris sui giochi
Giochi di golf da fare con gli amici
Un giro con qualcosa in palio su ogni buca è un altro giro: pensi, scegli, ti punzecchi con gli amici sul tee. Ecco i cinque giochi che un gruppo gioca davvero, come funziona ognuno e un segnapunti per ciascuno, così nessuno discute alla club house.
A cura di Morris, il maestro di Badgie Golf · Aggiornato il
- SegnapuntiNassauTre sfide a match play: prime nove, seconde nove, le 18. Un'unità ciascuna; un pareggio non paga nessuno.
- SegnapuntiSkinsLo score più basso e unico vince gli skin della buca; un pareggio li porta alla buca dopo.
- SegnapuntiWolfIl lupo cambia a ogni buca, sceglie un compagno dopo ogni drive o gioca da solo per il triplo dei punti.
- SegnapuntiLouisiana (scramble)Tirano tutti, la squadra sceglie la palla migliore e si riparte da lì. Handicap di squadra secondo l'Appendice C.
- SegnapuntiStablefordPunti rispetto al par netto: 2 il par, 1 il bogey, 3 il birdie, 0 dal doppio bogey in su.
Quale gioco per quale gruppo
| Gioco | Giocatori | Cosa decide la buca | Ideale per |
|---|---|---|---|
| Nassau | 2 squadre | Match play, netto | Due giocatori o due coppie che vogliono un match vero |
| Skins | 2–4 | Lo score più basso e unico, i pari si accumulano | Handicap diversi che giocano netto; suspense a ogni accumulo |
| Wolf | 4 | Migliore palla, 2 contro 2 o 1 contro 3 | Quattro amici a cui piace scegliere e bluffare |
| Louisiana (scramble) | 2–4, una squadra | Il colpo migliore ogni volta | Gare a squadre, principianti insieme a buoni giocatori |
| Stableford | 1–4 | Punti rispetto al par netto | Uno score che sopravvive a un 9 |
Tre regole per restare amici, qualunque sia il gioco
Gli handicap si concordano sul primo tee, non sul diciottesimo green: i giochi netti funzionano solo quando tutti giocano con un numero che accettano. Decidete prima cosa succede in caso di parità, perché succederà. E tenete la posta abbastanza bassa da far venire voglia di tornare anche al più scarso del gruppo: lo scopo del gioco è la partita della settimana dopo.
Dove entra Morris
I segnapunti girano nel browser e ti danno un link da condividere; Morris non tiene lo score a meno che tu non glielo chieda su WhatsApp. Quello che tiene è il tuo handicap, i tuoi giri e le buche che ti costano di più, cioè le informazioni che decidono dove ti servono i colpi. Se il vostro gruppo gioca netto, partite da un numero onesto: il calcolatore di handicap.
Fonti
- Golf News Net — How to play Wolf — La rotazione, la scelta del compagno dopo il drive, il lupo solitario, la migliore palla. Letto il 9 ottobre 2026.
- Golf News Net — How to play a Nassau, including the Press — Le tre sfide, il press, gli aggiustamenti. Letto il 9 ottobre 2026.
- 18Birdies Help — Skins — Vince lo score più basso e unico; con il pareggio lo skin passa alla buca dopo e si assegna lì. Letto il 9 ottobre 2026.
- USGA — Rules of Handicapping, Appendice C: Handicap Allowances — Le percentuali per lo scramble: 25/20/15/10 (quattro giocatori), 30/20/10, 35/15. Letto il 9 ottobre 2026.
Domande sui giochi
Qual è il gioco migliore per un gruppo di quattro?
Il Wolf, se vuoi che ogni buca sia una decisione: il lupo cambia a ogni buca, sceglie un compagno dopo ogni drive o gioca da solo per più punti. Gli Skins se il gruppo ha handicap diversi e giocate netto: una buca buona vale un piatto intero. Il Nassau per due squadre che vogliono un match vero, con tre risultati.
Che gioco funziona in due?
Il Nassau: tre sfide a match play, le prime nove, le seconde nove e le 18, un'unità ciascuna. Tiene vivo il giro anche dopo una partenza storta, perché le seconde nove sono un match nuovo.
Che gioco va bene per un gruppo con handicap molto diversi?
Qualsiasi gioco netto: la Stableford con tutti i colpi, gli Skins netti o una Louisiana con l'handicap di squadra costruito su quelli di tutti. Sono i colpi di vantaggio a far giocare insieme un 24 e un 6 senza che il risultato si decida sul primo tee.
Per questi giochi servono soldi?
No. Ogni segnapunti di questa pagina conta punti o unità, e il gruppo decide cosa vale un'unità: il caffè, l'aperitivo, la cena del sabato o il diritto di vantarsi. Morris tiene il conto; la posta la decidete voi, e ne rispondete voi.
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Tutta la sezione Strumenti per il golfWolf, il gioco del lupo: regole e segnapunti
Il lupo cambia a ogni buca, sceglie un compagno dopo ogni drive o gioca da solo; decide la migliore palla. Regole, punti, strategia e un segnapunti per quattro.
Nassau nel golf: regole e segnapunti
Tre sfide a match play in un solo giro, il press, i pareggi e un segnapunti per due giocatori o due coppie alla migliore palla, lordo o netto.
Skins nel golf: regole e segnapunti
Vince la buca lo score più basso e unico, i pareggi si accumulano. Lordo o netto, con un segnapunti da due a quattro giocatori che conta gli accumuli.

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