Texas scramble
Scramble da quattro in cui bisogna usare un numero minimo di colpi di partenza di ogni giocatore.
- Giocatori
- Squadre da quattro
- Si conta a
- Colpi
- Difficoltà
- Media
- Ripartizione WHS
- 25/20/15/10 %
Una buca, colpo per colpo
Buca 1 · Par 4 · SI 7
| Colpo | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| GiuliaHcp 8 | |||
| MarcoHcp 14 | |||
| SaraHcp 20 | |||
| LucaHcp 28 |
- Colpi
- 1
Passo dopo passo
Come si gioca
È uno scramble da quattro. Di norma durante il giro bisogna usare un numero minimo di colpi di partenza di ogni membro della squadra. Alcune versioni obbligano ognuno a giocare la propria palla per tutta la buca nei par 3 (Procedure del Comitato, 9C). La RFEG (federazione spagnola) indica come esempio almeno 4 colpi di partenza di ciascuno su 18 buche; il numero esatto lo stabiliscono le Condizioni di Gara.
I casi che fanno più discutere
Quanti colpi di partenza di ciascuno bisogna usare.
Lo stabiliscono le Condizioni di Gara; la RFEG indica come esempio almeno 4 per giocatore su 18 buche. Tenete il conto fin dall'inizio: verso la fine potreste dover scegliere un colpo di partenza peggiore.
Non lo stabiliscono le Regole: decidono i Termini della GaraR&A, Procedure del Comitato, Sezione 9: Altre Forme di GiocoRFEG (Federazione spagnola di golf), Forme di gioco
I par 3.
Alcune versioni obbligano ogni giocatore a giocare la propria palla per tutta la buca nei par 3 (Procedure del Comitato, 9C). Controllate se le vostre Condizioni di Gara lo prevedono.
Non lo stabiliscono le Regole: decidono i Termini della GaraR&A, Procedure del Comitato, Sezione 9: Altre Forme di Gioco
Handicap
Trattandosi di uno scramble da quattro, il WHS (Appendice C) raccomanda 25/20/15/10% dall'handicap più basso al più alto. Lo stabilisce il Comitato.
Fonte: Regole di Handicap del WHS, edizione 2024, Appendice C
Segnapunti Louisiana (scramble) e handicap di squadraIl vostro handicap di gioco
Scrivi l'handicap di percorso di ognuno: la ripartizione della formula fa il resto.
Handicap di gioco della squadra11
- Tu: 25 % × 8 = 2
- Giocatore 2: 20 % × 14 = 2,8
- Giocatore 3: 15 % × 20 = 3
- Giocatore 4: 10 % × 28 = 2,8
- Σ 10,6 → 11
- Arrotondato all'intero più vicino.
Base nelle Regole
Non è una forma di gioco prevista dalle Regole: la Regola 21.5 permette di adattarle e la R&A la descrive nelle Procedure del Comitato (Sezione 9C). Ciò che non è coperto lo stabiliscono le Condizioni di Gara.
Tutto chiaro?
Un ripasso di 4 domande per verificare di averlo capito. Ogni risposta ha il suo perché e la sua fonte.
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