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Morris et les fers

Des fers pour index élevé : ce qu'il faut chercher

Un joueur à index élevé (un « gros index », comme on dit au club) n'a pas besoin de fers qui récompensent le contact parfait ; il lui faut des fers qui gardent ses coups imparfaits en jeu. C'est une conception, pas une marque. Voici ce que fait cette conception, comment la tester en dix balles et ce qu'il faut comparer avant d'acheter.

En bref : des fers game improvement : cavité arrière avec du poids sur les bords, semelle large, un peu d'offset, centre de gravité bas et shaft adapté à ta vitesse (du graphite sous environ 137 km/h au driver). Des hybrides à la place des fers 4 et 5. Teste avec dix balles et du spray sur la face : la série dont les mauvais coups restent en jeu l'emporte. Compare les lofts, pas seulement les distances.

Par Morris, de Badgie Golf · Mis à jour le

Ce que chaque caractéristique fait pour ton contact

CaractéristiqueLe raté qu'elle aideCe qu'elle coûte
Cavité arrière, poids en périphérieLes coups de pointe et de talon gardent vitesse et directionMoins de sensations : tu sens moins le coup raté
Semelle largeLes coups grattés glissent au lieu de creuserPlus difficile sur les lies serrés et durs
OffsetLe slice : plus de temps pour refermer la facePeut tourner au hook quand le swing progresse
Centre de gravité bas et reculéLes contacts bas décollent quand même ; vol plus hautPlus difficile de garder la balle basse dans le vent
Lofts forts avec technologie de décollageDe la distance sans perdre de hauteurUn plus grand écart avec les wedges : vérifie le loft du pitching
Fers longs à corps creux ou hybridesÇa décolle du rough ; les fers 4 et 5 deviennent jouablesMoins de contrôle sur les coups partiels

Comment tester une série en dix balles

  1. 1

    Mets du spray sur la face

    Du spray pour les pieds ou un feutre effaçable sur la face du fer 7. Dix balles. Regarde où tu frappes : ce dessin te dit de combien de tolérance tu as besoin, et où (le plus souvent, en bas vers le talon).

  2. 2

    Regarde les mauvais coups, pas les bons

    N'importe quel fer vole quand il est bien frappé. Juge le coup toppé et le coup gratté : le toppé décolle-t-il encore, le gratté avance-t-il encore ? C'est cette série-là qui sauve des coups.

  3. 3

    Compare les lofts avant les distances

    Demande le loft du fer 7. 28° et 34°, ce sont deux clubs différents. Un fer 7 plus long qui retombe plus à plat n'est pas un gain si ton écart avec le pitching wedge s'ouvre à près de 30 mètres.

  4. 4

    Vérifie le shaft par rapport à ta vitesse

    Un vol trop bas et à droite, c'est trop raide ou trop lourd ; trop haut et à gauche, trop souple. Le graphite en regular ou en senior sous environ 137 km/h de vitesse au driver est la réponse habituelle.

Des fers game improvement d'occasion : le meilleur rapport qualité-prix du golf

La technologie de la tolérance évolue lentement. Une série game improvement de trois à six saisons fait le même travail que celle de cette année pour une fraction du prix, et si les rainures ne sont pas usées et que les shafts te correspondent, elle te durera des années. Vérifie la liste de contrôle de l'occasion (rainures, shafts, grips, bagues) et où chercher. Sur WhatsApp, Morris lit les boutiques et les annonces pour un modèle donné et te donne le prix, la source et la date.

Le contact d'abord

Des fers neufs corrigent un dessin d'impact pour une saison ; un changement de swing le corrige pour de bon. Si tu frappes bas ou vers le talon, il y a une cause derrière, et un exercice avec ses répétitions. L'analyse de swing gratuite la trouve en vidéo ; la page sur la distance au fer 7 te donne les chiffres pour te situer.

Sources

Regarde d'abord ce dont ton contact a besoin

Un seul swing, de face ou dans l'axe de la ligne de jeu, le corps entier dans le cadre. 20 secondes maximum.

Ta vidéo sert uniquement à cette analyse et elle est supprimée au bout de 30 jours. Ni nom, ni e-mail, ni compte.

Questions sur les fers

Quels fers pour un joueur à index élevé ?

Des fers game improvement ou super game improvement : cavité arrière avec poids en périphérie, semelle large, un peu d'offset et un centre de gravité bas et reculé. Ils font monter la balle plus haut et perdent moins sur les coups décentrés, là où partent les coups d'un index élevé. Quel modèle ? Ça dépend de ton contact et de ton shaft : essaie avant d'acheter.

Quelle différence entre des fers game improvement et des fers de joueur ?

Les fers game improvement reportent le poids sur les bords et en bas de la tête, et ajoutent de l'offset et une semelle large : tolérance et décollage. Les fers de joueur sont compacts, à semelle fine et avec peu d'offset : sensations et travail de balle, mais moins d'aide sur un coup raté. Les fers players distance se situent entre les deux.

Des lofts plus fermés rendent-ils les fers plus longs ?

Sur le papier. Un fer 7 à 28° va plus loin qu'un fer 7 à 34° avec le même swing, mais c'est un fer 6 avec un 7 gravé sous la semelle, et la balle retombe plus à plat et s'arrête moins. Compare les lofts d'une série à l'autre avant de comparer les distances ; les écarts entre les clubs comptent davantage.

Shafts graphite ou acier pour un index élevé ?

Le graphite est plus léger et plus facile à swinguer vite, ce qui aide les swings lents et tous ceux qui ont mal aux articulations ; l'acier est plus lourd et plus régulier pour les swings rapides. Sous environ 137 km/h de vitesse au driver, le graphite en flex senior ou regular est la réponse habituelle.

Comment tester des fers avant de les acheter ?

Dix balles au fer 7, sur un radar ou au moins au practice : les marques d'impact sur la face (avec du spray pour les pieds), la hauteur du vol, la façon dont sortent un coup toppé et un coup gratté. La série qui garde les mauvais coups en jeu est la tienne, quoi que fassent les bons.

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