One-person scramble
各プレーヤーが2打打ち、よいほうの球を選び、そこからまた2打打ちます。これを球がホールに入るまで続けます。
- 人数
- 個人
- スコア方式
- ストローク
- 難易度
- ふつう
- WHSアローワンス
- 競技委員会が決める
1ホールを1打ずつ
ホール 1 · パー 4 · HDCP 7
| 打 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| ボール1 | |||
| ボール2 |
- 打数
- 1
手順
プレーの方法
各プレーヤーが2打打ち、1つの球を選びます。その地点から2打プレーし、また1つの球を選びます。これを球がホールに入るまで続けます(委員会の措置、9C)。
ハンディキャップ
競技の条件で決めます。
WHS の付属規則Cには、この競技形式のハンディキャップ・アローワンスがありません。推奨や慣例の割合はなく、似た形式の割合も当てはまりません。競技の条件に定めがなければ、委員会が決めます。
規則上の根拠
規則で独自に定められたプレー形式ではありません。規則 21.5 で規則を順応させることが認められており、R&A は委員会の措置(セクション9C)でこの形式を説明しています。そこで扱われていないことは競技の条件で決めます。
理解できましたか?
全4問で理解を確認する復習です。どの答えにも理由と出典があります。
One-person scrambleの競技を主催しますか?
競技条件、組み合わせ、ハンディの配分をMorrisがWhatsAppで一緒に用意します。
