マッチプレー
別名 ホールマッチ
相手と1ホールずつ勝負します。残りホール数より多くリードした人が勝ちです。
- 人数
- 個人、またはサイド
- スコア方式
- ホール
- 難易度
- やさしい
- WHSアローワンス
- 100 %
4ホールのスコアカード
| ホール | 1パー 4HDCP 7 | 2パー 3HDCP 15 | 3パー 5HDCP 1 | 4パー 4HDCP 11 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|
| さくらハンデ 12 | 5ネット4 | ||||
| 健太ハンデ 4 | 4 |
- マッチ
- オールスクエア
手順
プレーの方法
| 相手が4打のとき | ホール | |
|---|---|---|
| 5+ | ホールの負け相手より多い打数 | −1 |
| 4 | 引き分け相手と同じ打数 | 0 |
| 3 | ホールの勝ち相手より少ない打数 | +1 |
- そのホールで1打もらえれば、あなたの5打は4打として数え、相手の4打と引き分け。
- 残りホール数より多くリードした方がマッチの勝ち。残り2ホールで3アップなら決着。
罰打を含めて少ない打数でホールを終えた人が、そのホールの勝ちです。同じ打数ならタイです。残りのホール数より多くリードした人がマッチの勝ちです(規則 3.2a)。相手の次のストローク、ホール、マッチをコンシードできます(規則 3.2b)。
よくある疑問のケース
パット、ホール、マッチをコンシードする。
相手の次のストローク、ホール、マッチをコンシードできます。コンシードは最終的なもので、断ることも取り消すこともできません(規則 3.2b)。
規則に基づくゴルフ規則(R&A)、規則 3:競技
相手の順番なのに、プレーヤーがプレーした。
罰はありません。ただし相手はそのストロークを取り消し、正しい順番でプレーし直させることができます(規則 6.4a)。
ハンディキャップ
WHS(ハンディキャップ規則)付属規則 C の推奨:100%。プレーイングハンディキャップが少ない人が0でプレーし、もう一人がその差をもらいます。委員会が決めます。
プレーイングハンディキャップ
各自のコースハンディキャップを入力すると、この形式のアローワンスで計算します。
規則上の根拠
ゴルフ規則 規則 3.2(マッチプレー)。
理解できましたか?
全5問で理解を確認する復習です。どの答えにも理由と出典があります。
マッチプレーの競技を主催しますか?
競技条件、組み合わせ、ハンディの配分をMorrisがWhatsAppで一緒に用意します。
