マッチプレー

別名 ホールマッチ

相手と1ホールずつ勝負します。残りホール数より多くリードした人が勝ちです。

人数
個人、またはサイド
スコア方式
ホール
難易度
やさしい
WHSアローワンス
100 %

4ホールのスコアカード

ホール1パー 4HDCP 72パー 3HDCP 153パー 5HDCP 14パー 4HDCP 11合計
さくらハンデ 12
5ネット4
健太ハンデ 4
4
マッチ
オールスクエア

手順

プレーの方法

数え方規則3.2a
相手が4打のときホール
5+ホールの負け相手より多い打数−1
4引き分け相手と同じ打数0
3ホールの勝ち相手より少ない打数+1
  • そのホールで1打もらえれば、あなたの5打は4打として数え、相手の4打と引き分け。
  • 残りホール数より多くリードした方がマッチの勝ち。残り2ホールで3アップなら決着。

罰打を含めて少ない打数でホールを終えた人が、そのホールの勝ちです。同じ打数ならタイです。残りのホール数より多くリードした人がマッチの勝ちです(規則 3.2a)。相手の次のストローク、ホール、マッチをコンシードできます(規則 3.2b)。

よくある疑問のケース

ハンディキャップ

WHS(ハンディキャップ規則)付属規則 C の推奨:100%。プレーイングハンディキャップが少ない人が0でプレーし、もう一人がその差をもらいます。委員会が決めます。

出典: WHS ハンディキャップ規則 2024年版、付属規則 C

プレーイングハンディキャップ

各自のコースハンディキャップを入力すると、この形式のアローワンスで計算します。

各自のプレーイングハンディキャップ

  • あなた8
  • 対戦相手0
  • あなた: 100 % × 12 = 12
  • 対戦相手: 100 % × 4 = 4
  • 最も近い整数に四捨五入。

規則上の根拠

ゴルフ規則 規則 3.2(マッチプレー)。

理解できましたか?

全5問で理解を確認する復習です。どの答えにも理由と出典があります。

第1問(全5問)

あなたは4、相手は5でした。ホールはどうなりますか?

あなたは4、相手は5でした。ホールはどうなりますか?

グループに送れるカード

競技形式がひと目でわかるカードと短縮リンク。ラウンド前にグループに送りましょう。

マッチプレーのカード:誰がどうプレーするか、手順ごとに

マッチプレーの競技を主催しますか?

競技条件、組み合わせ、ハンディの配分をMorrisがWhatsAppで一緒に用意します。

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出典

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