Match play
On joue trou par trou contre un adversaire. Vous gagnez quand vous menez d'un nombre de trous supérieur au nombre de trous restant à jouer.
- Joueurs
- Individuel ou par camps
- Se compte en
- Trous
- Difficulté
- Simple
- Répartition WHS
- 100 %
Quatre trous sur la carte
| Trou | 1Par 4Idx 7 | 2Par 3Idx 15 | 3Par 5Idx 1 | 4Par 4Idx 11 | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| LéaHcp 12 | 5net 4 | ||||
| HugoHcp 4 | 4 |
- Match
- À égalité
Étape par étape
Comment on joue
| Ton adversaire fait 4 | Trous | |
|---|---|---|
| 5+ | Tu perds le trouPlus de coups que ton adversaire | −1 |
| 4 | Trou partagéAutant que ton adversaire | 0 |
| 3 | Tu gagnes le trouMoins de coups que ton adversaire | +1 |
- Si tu reçois un coup sur ce trou, tes 5 coups comptent pour 4 : trou partagé avec le 4 de ton adversaire.
- Le match revient à celui qui mène de plus de trous qu'il n'en reste : 3 up avec 2 à jouer.
Un trou est gagné par le joueur qui le termine en moins de coups, coups de pénalité compris. Avec le même nombre de coups, le trou est partagé. Le match est gagné par le joueur qui mène d'un nombre de trous supérieur au nombre de trous restant à jouer (Règle 3.2a). Un joueur peut concéder le coup suivant de l'adversaire, un trou ou le match (Règle 3.2b).
Les cas qui font douter
Concéder un putt, un trou ou le match.
Un joueur peut concéder le coup suivant de l'adversaire, un trou ou le match. Une concession est définitive : elle ne peut être ni refusée ni retirée (Règle 3.2b).
Selon les RèglesRègles de Golf (R&A), Règle 3 : La compétition
Un joueur joue alors que c'était au tour de l'adversaire.
Il n'y a pas de pénalité, mais l'adversaire peut annuler ce coup et le faire rejouer dans le bon ordre (Règle 6.4a).
Selon les RèglesRègles de Golf (R&A), Règle 6 : Jouer un trou
Handicap
Recommandation du WHS (Annexe C) : 100 %. Le handicap de jeu le plus bas joue avec 0 et l'autre reçoit la différence. Le Comité la fixe.
Votre handicap de jeu
Saisis le handicap de parcours de chacun : la répartition de la formule fait le reste.
Handicap de jeu de chacun
- Toi8
- Ton adversaire0
- Toi: 100 % × 12 = 12
- Ton adversaire: 100 % × 4 = 4
- Arrondi à l'entier le plus proche.
Fondement dans les Règles
Règle 3.2 des Règles de Golf (match play).
C'est clair ?
Une révision en 5 questions pour vérifier que c'est acquis. Chaque réponse a son pourquoi et sa source.
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